close

大家小時候有玩過骨牌嗎?要成功推倒一連串的骨牌可沒有那麼簡單喔,去看看小奇小妙挑戰成功了嗎?

STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-1

STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-2 STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-3 STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-4 STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-5 STEAM原來如此_教育漫畫-ep30-6

課外補充小知識:

你知道嗎?據傳骨牌起源於中國的牌九。當時的骨牌多為牙或獸骨制成,所以骨牌又有「牙牌」之稱。

在十七、十八世紀,傳教士多米諾由中國回義大利時帶了許多禮物,其中"牌九"特別受到女兒的喜愛併發明瞭多米諾骨牌的玩法。此牌在義大利及歐洲迅速傳播開,後來這種玩法也以他的名字來命名。到了十九世紀,多米諾已成為世界性運動,也成為非奧運項目中知名度最高、參加人數最多、擴展地域最廣的體育運動之一。

一邊玩骨牌,一邊跟孩子說說骨牌的故事吧!

刻有點數的骨牌,還能夠變化出更多種玩法!可以讓學齡前的孩子,用來練習辨認數字與數量的關係

38120C-blog.jpg

 

 

 

延伸閱讀

 

 


 

STEAM 原來如此|漫畫創作理念及介紹

圖/李勉之  |  文/藍依勤

研究發現,早期的STEAM經驗與未來學校學業成就為正相關,但是聽到STEAM,許多家長甚至教師都抱持著害怕、排斥、感覺艱澀、信心低落等負面感受,認為自己沒有能力陪伴或提供孩子STEAM相關的經驗。因此,Edx 艾迪客希望透過輕鬆的漫畫形態,以幼兒小奇小妙與STEAM國解說員亞當的互動與經歷展開故事,逐一呈現STEAM基本內涵與如何利用教具、日常生活可得的材料等不費力地進行STEAM活動,幫助幼兒園教師與家長更良好地支持、豐富孩子的STEAM學習。

點我看所有漫畫連載

 

arrow
arrow

    Edx 艾迪客 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()